Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.5 Beta 3
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Blackmagic Design DaVinci Resolve 18.5 Beta 3

Apr 12, 2024

Blackmagic Design hat gerade DaVinci Resolve 18.5 Beta 3 angekündigt, das der öffentlichen Beta von DaVinci zusätzliche Verbesserungen hinzufügt, darunter Auffüllungen für Untertitel, Fusion-Multimerge-Tools und erweiterte Spracherkennung. Blackmagic RAW SDK 3.1 und Transkription funktionieren jetzt auch in 14 Sprachen.

Falls Sie verpasst haben, was in der großen Version 18.5 enthalten war, können Sie unten alle neuen Ergänzungen und Funktionen sehen.

Hauptmerkmale

Schneiden

Neue Bearbeitungsaktionen

Medien

Bearbeiten

Verschmelzung

Farbe

FX auflösen

Fairlight

Allgemein

Codec-Unterstützung

Unterstützung für Blackmagic RAW SDK 3.0. Unterstützung für das Rendern von JPEG- und PNG-Bildsequenzen. Unterstützung für das Rendern animierter GIF-Clips. Unterstützung für die Dekodierung von AC3-Audio unter Linux. Möglichkeit, LogC3 ARRI-Clips als LogC4 zu dekodieren. Unterstützung für Raw-Steuerelemente für Sony XAVC-Clips. Möglichkeit, MKV-Kapitel als Medienmarkierungen zu importieren. Möglichkeit, Timeline-Marker als MKV-Kapitel zu exportieren. Hardwarebeschleunigte VP9-Dekodierung in Resolve für unterstützte Nvidia-Karten. Bis zu 50 % schnellere Kodierungsgeschwindigkeiten für Sony XAVC 420 8-Bit-Clips. Unterstützung für die Dekodierung von AV1 aus MKV- und WEBM-Clips. Unterstützung für die Kodierung und Dekodierung von FFV1-Formaten. Codierungsunterstützung für ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC in MKV-Clips.* Benutzerdefinierte Komprimierungsstufen beim Rendern von ZIP-formatierten EXRs. Hardwarebeschleunigte Kodierungsunterstützung für AV1 in AMD-Systemen. Möglichkeit zur Verwendung mehrerer Hardware-Encoder in unterstützten AMD-Systemen. Bis zu 30 % schnellere hardwarebeschleunigte Apple ProRes-Kodierung. Bessere Schätzungen zur Festplattennutzung beim Rendern von ProRes-Clips auf Apple-Chips. Schnelle Export-Renderings umfassen jetzt aktive Untertitel und das Einbrennen von Daten.

Hinweise vor der Installation Für DaVinci Resolve 18.5 hat sich Blackmagic Design bemüht, die Projektbibliotheken mit DaVinci Resolve 18.1.4 kompatibel zu halten. Während Sie damit mit 18.1.4 auf die Projektbibliothek zugreifen können, sind einzelne Projekte, die in 18.5 erstellt oder geöffnet wurden, in 18.1.4 nicht mehr zugänglich.

Sie empfehlen eine vollständige Sicherung der Projektbibliothek sowie einzelne Projektsicherungen für Projekte, bevor Projekte in 18.5 geöffnet werden.

Unterstützung für die DaVinci Neural Engine-basierte Audioklassifizierung für Medienpool-Clips in Studio. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Clips im Medienpool, um auf das Untermenü „Audioklassifizierung“ zuzugreifen und automatisch Audioklassifizierungskategorien (Dialoge, Effekte, Musik) und Effektunterkategorien im Bereich „Audiometadaten“ zuzuweisen.

Durch die Klassifizierung werden Bearbeitungsentscheidungen bei der Überprüfung unbekannter Materialien erheblich beschleunigt, da Sie die Quelldateien nicht prüfen müssen, um sie zu identifizieren. Für analysierte Dialoge, Musik und Effekte stehen neue „Sammlungen“-Bins zur Verfügung, die einen schnellen Zugriff auf kategorisierte Sounds ermöglichen.

Unterstützung für schnelle Backups pro Timeline Geänderte Zeitleisten können jetzt sowohl für kollaborative als auch für nicht kollaborative Projekte automatisch lokal in lokalen, Netzwerk- und Cloud-Projektbibliotheken gesichert werden. Benutzer können Sicherungen pro Zeitachse ähnlich wie Projektsicherungen aktivieren. Timeline-Backups können in den Benutzereinstellungen unter „Projekt speichern und laden“ aktiviert werden. Wenn diese Option aktiviert ist, werden Timeline-Backups in den angegebenen Intervallen erstellt und an den ausgewählten Speicherort exportiert. Benutzer können gesicherte Zustände über das Kontextmenü der Zeitleiste im Medienpool anzeigen und wiederherstellen.

Neuer 2x Enhanced Super Scale-Algorithmus Die von der DaVinci Neural Engine angetriebene Superwaage verfügt über einen neuen 2x Enhanced-Modus mit extrem hochwertiger 2x-Ausgabe. Der neue Modus verfügt außerdem über Schieberegler zum Anpassen der Rauschunterdrückung und der Schärfe. Benutzer können den Modus „2x Enhanced“ aus den Clip-Attributen oder dem Inspektor auswählen.

Möglichkeit, Super Scale-Einstellungen für Medien über den Video-Inspektor festzulegenZusätzlich zu den Clipattributen können über die Registerkarte „Video“ im Inspektor auf Superskalierungseinstellungen für Medien zugegriffen werden.

Unterstützung des Metadaten-Panels für Marker-Subclips im Medienpool Das Metadatenfenster funktioniert jetzt für Marker-Subclips im Medienpool. Wählen Sie im Medienpool einen Marker-Subclip aus, um Namen, Notizen, Schlüsselwörter und Farbe im Medienmetadatenfenster zu bearbeiten.

Auf der DaVinci Neural Engine basierende Untertitel aus Audio in Studio Timeline-Audio kann jetzt analysiert werden, um Textbeschriftungen automatisch zu transkribieren und in eine neue Untertitelspur zu generieren. Auf diese Funktion kann über das Timeline-Menü mit „Untertitel aus Audio generieren“ zugegriffen werden, wenn Sie sich auf der Bearbeitungs-Timeline befinden. Benutzer können die Sprache auswählen, Regeln für die Untertitelgenerierung festlegen und die generierten Untertitel im Inspektor bearbeiten.

Unterstützte Sprachen:Chinesisch, Dänisch, Niederländisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Norwegisch, Portugiesisch, Russisch, Spanisch, Schwedisch.

Textbasierte Bearbeitung in Studio mit DaVinci Neural Engine Benutzer können einen oder mehrere Clips im Medienpool auswählen, auf die Schaltfläche „Audio transkribieren“ in der Kopfzeile des Medienpools oder im Clip-Kontextmenü klicken. Die Aktion transkribiert Audio und öffnet den Transkriptionsdialog.

Im Dialog können Benutzer Text auswählen, mit der rechten Maustaste klicken, um Text zu bearbeiten, zu ersetzen oder zu löschen, Pausen aus dem 3-Punkt-Optionsmenü entfernen und Markierungen hinzufügen. Benutzer können nach Text suchen oder Wörter finden und ersetzen. Mit den Steuerelementen „Einfügen“ und „Anhängen“ können Benutzer Medien entsprechend der Textauswahl in der Timeline bearbeiten. Gelöschte Abschnitte, einschließlich Pausen, werden bei Timeline-Vorgängen ignoriert und bieten eine praktische Möglichkeit, Stillen in einem Schnitt zu entfernen.

In den Projekteinstellungen können Benutzer eine von 14 Transkriptionssprachen angeben oder sie auf „Auto“ setzen, damit DaVinci Resolve die Sprache automatisch erkennt.

Option zum Kopieren von Graden von abgeflachten Multicams in Multicam-WinkelBeim Reduzieren eines Multicam-Clips können Benutzer Farbabstufungen auf der Multicam auf die zugrunde liegenden Winkel kopieren und dabei Änderungen an Farbabstufungen und Effekten beibehalten oder Abstufungen für einzelne Winkel beibehalten.

Möglichkeit, Render-Caches projektübergreifend zu verwalten Es gibt ein neues Render-Cache-Verwaltungsfenster, mit dem Sie ganz einfach die Größe erkennen und Ihre Cache-Daten für verschiedene Projekte in allen Ihren Projektbibliotheken verwalten können. Auf diesen Cache-Manager kann über das Wiedergabemenü unter „Render-Cache löschen“ zugegriffen werden.

Reibungslosere Videoaktualisierungen, wenn das System nicht in Echtzeit abspielen kann Die Wiedergabe-Engine der Edit-Timeline wurde enorm verbessert, insbesondere bei der Verarbeitung intensiver Clips und Systemen mit geringer Leistung. Bisher kam es bei unzureichender Systemverarbeitung zu extrem abgehackten Videoaktualisierungen. Videoaktualisierungen sind jetzt viel flüssiger, wobei der Ton weiterhin in Echtzeit erfolgt.

Unterstützung für USD-basierte Workflows in Fusion Das Universal Scene Descriptor USD-Framework ist eine Reihe offener Standards für die Interaktion, Beschreibung, Speicherung und Interpretation von 3D-Szeneninformationen in einem gemeinsamen Kollaborationsformat. Es definiert außerdem Standard-Plugins, Renderer (einschließlich seines eigenen integrierten Storm-GPU-Renderers) und andere Host-/Client-Schnittstellen des Frameworks.

DaVinci Resolve und Fusion können 3D-Informationen in USD (.usdc, .usdz, .usda) importieren, einschließlich Geometrie, Beleuchtung, Kameras, Materialien und Animation. Fusion wurde eine neue Sammlung von USD-Tools hinzugefügt, mit denen Benutzer diese USD-Dateien bearbeiten, neu beleuchten und rendern können. Das neue USD-Toolset in Fusion umfasst:

uLoader uMerge uTransform uCylinder Light uDisk Light uDistant Light uDome Light uRectangle Light uSphere Light uImage Plane uShape uCamera uRenderer

Neues Multi-Merge-Tool zum Zusammenfügen und Verwalten mehrerer Ebenen Mit Multi-Merge können Sie mehrere Vordergrundquellen als zusammengesetzten Ebenenstapel verbinden und verwalten. Im Inspektor können Sie die Ebenen anpassen, die Ebenensichtbarkeit umschalten und Ebenen umbenennen. Jede Vordergrundebene verfügt über eigene Steuerelemente, sodass Sie einzelne Eigenschaften wie Position, Größe und Anwendungsmodi ändern können. Benutzer können auch mit der rechten Maustaste auf eine Ebene klicken, um eine Mehrfachzusammenführung zu teilen (wodurch eine neue Mehrfachzusammenführung mit den Ebenen über der Auswahl erstellt wird). Außerdem besteht die Möglichkeit, zu den verbundenen Werkzeugen zu navigieren.

Auflösungsfarbmanagement pro Zeitachse Zeitleisten, die benutzerdefinierte Einstellungen verwenden, ermöglichen es Ihnen jetzt, Farbmanagementeinstellungen für jede Zeitleiste zu überschreiben. Dies ermöglicht die Einstellung unabhängiger Zeitleisten- und Ausgabefarbräume pro Zeitleiste sowie anderer Farbmanagementeigenschaften. Alle vorhandenen benutzerdefinierten Zeitleisten werden automatisch mit den Farbmanagementeinstellungen des Projekts initialisiert.

Unterstützung für Markierungsüberlagerungen und Anmerkungen im Viewer Der Farbbetrachter unterstützt jetzt Überlagerungen und Anmerkungen für Timeline- und Clip-Marker. Aktivieren Sie im 3-Punkt-Optionsmenü die Markierungsüberlagerungen. Wenn Sie im Viewer den Anmerkungsmodus auswählen, werden die Anmerkungswerkzeuge in der Symbolleiste angezeigt. Durch das Zeichnen von Anmerkungen auf einem Frame ohne Markierung wird eine neue Timeline-Markierung erstellt.

Unterstützung für die Anzeige fehlender LUTs als Viewer-Overlay Bei Clips mit fehlenden LUTs wird kein Warndialog für fehlende LUTs mehr angezeigt. Stattdessen zeigt der Viewer unten rechts auf dem Bildschirm ein Overlay mit dem Namen der LUT an, wenn eine einzelne LUT fehlt oder mehrere LUTs fehlen. Dies ermöglicht eine schnelle Vorschau fehlender LUTs ohne Unterbrechung. Mehrere fehlende LUTs können auf der Registerkarte „Fehlende LUTs“ in der LUT-Galerie angezeigt und verwaltet werden.

Möglichkeit, fehlende LUTs über den LUT-Manager zu verwalten Die LUT-Galerie zeigt eine neue Registerkarte „Fehlende LUTs“ an, wenn eine oder mehrere LUTs in einer bestimmten Timeline und einem bestimmten Projekt nicht gefunden werden. Dadurch besteht die Möglichkeit, eine Liste der gefundenen fehlenden LUTs anzuzeigen, sodass diese entsprechend verwaltet werden können.

Verbessertes Verhalten im Lichtermodus während der HDR-Korrektur Das Verhalten des Hervorhebungsmodus auf der Seite „Farbe“ wurde beim Grading mit dem HDR-Werkzeug verbessert. Der Highlight-Modus kombiniert jetzt alle Keyer und Alphas mit der zuletzt verwendeten HDR-Zone.

KI-basiertes Resolve FX Relight zum Hinzufügen virtueller Beleuchtung in StudioDas neue, von der DaVinci Neural Engine angetriebene Relight ermöglicht die Positionierung virtueller Lichtquellen in der Szene nach der Aufnahme.

Benutzer können Relight-Knoten hinzufügen, um eine Szenenoberflächenkarte zu erstellen und virtuelle Lichtquellen zu definieren. Lichtquellen können gerichtet, punktförmig oder punktuell sein und hinsichtlich Farbe, Oberflächenweichheit und Spiegelungskontrolle angepasst werden. Informationen zur Lichtintensität werden im Alphakanal platziert und können mit allen vorhandenen Bewertungswerkzeugen von Resolve verwendet werden.

Beim Hinzufügen mehrerer Lichtquellen können Benutzer die Oberflächenkarte auf einem anfänglichen Relight-Knoten generieren, das Ergebnis ausgeben und Eingänge für zusätzliche Relight-Lichtquellen vom Schlüsselausgang aus verbinden. Alternativ können Benutzer Matte-Eingaben verwenden. Benutzer können jede Lichtquelle frei manipulieren und dabei die zwischengespeicherte Oberflächenkarte verwenden, was eine bessere Echtzeitleistung ermöglicht.

Automatische Eingabe- und Ausgabeverwaltung für Resolve FX-Bewertungsknoten Resolve FX-Plugins, die auf Farbkorrekturknoten angewendet werden, richten jetzt automatisch die vom Plugin benötigten und generierten Ein- und Ausgänge ein. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, diese Plugins als unabhängige FX-Knoten zu ziehen. Darüber hinaus erstellen Resolve FX-Plugins, die in den leeren Bereich im Knotendiagrammbereich gezogen werden, jetzt Farbkorrekturknoten mit dem angewendeten Effekt. Um FX-Knoten zu erstellen, ziehen Sie das Plugin optional in den Knotendiagrammbereich.

Unterstützung für Bearbeitungs- und Mischgruppen in Fairlight Mit Bearbeitungs- und Mixgruppen können Sie jetzt verwandte Spuren oder Mixerkanäle zu Gruppen zusammenfassen und so die Mixautomatisierung oder Bearbeitungsvorgänge für alle Gruppenmitglieder ermöglichen. Gruppen können verschachtelt (kleinere Gruppen innerhalb von größeren) oder vorübergehend ausgesetzt werden, sodass Sie den Fokus schnell von einzelnen Spuren, kleineren Gruppen von Spuren und weiter zu großen Gruppen wechseln können. In der Bearbeitungszeitleiste können Sie die Automatisierung über mehrere gruppierte Spuren hinweg gleichzeitig zeichnen oder bearbeiten. Wählen Sie aus, welche Attribute Sie gruppieren möchten, einschließlich Bearbeitung, Mix-Automatisierung, Aufnahmeaktivierung, Solo oder Stummschaltung.

Die Zeitdehnung mit elastischen Wellen verfügt jetzt über eine stimmspezifische Option Sie können eine neue sprachzentrierte Tonhöhenverschiebungsoption auswählen, wenn Sie elastische Wellen auf einen Clip anwenden. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Clip, dessen Timing Sie ändern möchten, und wählen Sie „Elastic Wave“, „Voice“. Für Clips ohne Stimmen kann weiterhin der bestehende „General Purpose“-Algorithmus ausgewählt werden.

Unterstützung für die Verschachtelung von VCAsVCAs können jetzt vom Mixer aus anderen VCAs zugewiesen werden.

Verbesserte Dolby Atmos-Unterstützung in Studio Für die Dolby Atmos-Überwachung fügt dieses Update die Formate 9.1.6 und 5.1.4 sowie Unterstützung für personalisiertes binaurales HRTF-Rendering hinzu. Zu den weiteren Ergänzungen gehören Atmos-Re-Rendering-Funktionen, 5.1-basierte Echtzeit-Lautheitsmessung und 96-kHz-Masterdateiunterstützung.

Möglichkeit zum Streamen und Spoten aus Anwendungen wie Soundminer Benutzer können externe Soundeffekt-Datenbankanwendungen wie Soundminer verwenden, um Auswahlen oder ganze Soundeffekt-Clips zu definieren und diese in der Fairlight-Timeline zu platzieren. Die Medien werden in einen speziellen Behälter gelegt.

Während das Audio-Setup des Benutzers verwendet werden kann, um sowohl Resolve als auch externe Anwendungen separat zu überwachen, kann alternativ das Soundminer AU-Monitor-Plug-in (Mac) oder Rewire verwendet werden, um Fairlight-Mix-Überwachung und -Routing mit Effekten in Echtzeit zu ermöglichen

Melden Sie sich an und laden Sie Videos von DaVinci Resolve direkt auf TikTok hoch Benutzer können jetzt Videos direkt auf TikTok hochladen. Melden Sie sich über die Registerkarte „Internetkonten“ in den Systemeinstellungen von DaVinci Resolve bei TikTok an. Nach der Anmeldung können die TikTok-Lieferseite und die Schnellexportvoreinstellungen zum direkten Hochladen verwendet werden.

Verbesserungen der Fernüberwachung in StudioDaVinci Resolve Studio 18.5 bietet eine Reihe von Verbesserungen und Funktionen für die Fernüberwachung.

Benutzer können jetzt Fernüberwachungsverbindungen mithilfe von Blackmagic-IDs und einem Sitzungscode initiieren. Das Initiieren einer Sitzung erfordert nicht mehr die Auseinandersetzung mit IP-Adressen und Portweiterleitungen. Benutzer können sich für eine kostenlose Blackmagic-ID registrieren und sich anmelden, um diese Funktion zu nutzen.

Um eine Fernüberwachungssitzung zu starten, wählen Sie im Menü „Arbeitsbereich“ die Option „Fernüberwachung“, melden Sie sich mit Ihrem Blackmagic-ID-Konto an, wählen Sie Codec und Bitrate aus und wählen Sie „Sitzung starten“. Geben Sie den Sitzungscode an Clients weiter, um eine Verbindung herzustellen. Sobald die Verbindung im Sitzungsfenster akzeptiert wird, kann der Client den Videoausgabestream sehen.

DaVinci Resolve Studio unterstützt das gleichzeitige Streamen an mehrere Remote-Überwachungs-Clients. Die genutzte Bandbreite hängt von der Anzahl der Client-Verbindungen ab. Eine unzureichende Bandbreite beeinträchtigt die Wiedergabequalität auf allen Clients.

Kunden können Streams über ein natives Fenster in der DaVinci Remote Monitor-App auf ihren Computerdisplays auf Mac-, Windows- oder Linux-Systemen überwachen, auf denen DaVinci Resolve Studio installiert ist.

DaVinci Resolve Studio auf dem Mac kann jetzt Überwachungssitzungen starten und ausführen. Windows- und Linux-Systeme erfordern weiterhin eine kompatible NVIDIA-GPU und unterstützende Treiber, um eine Überwachungssitzung zu starten oder anzuzeigen. Die Remote Monitoring-App auf Mac, Windows und Linux erfordert eine lizenzaktivierte Version von DaVinci Resolve Studio auf demselben Computer.

Der in DaVinci Resolve Studio ausgewählte Codec und das Profil müssen auf Client-Rechnern unterstützt werden, damit die Funktion funktioniert.

Zusammen mit der endgültigen Veröffentlichung von DaVinci Resolve Studio 18.5 wird eine DaVinci Remote Monitor-App für iPhones und iPads eingeführt, um das Gerät als Remote-Monitoring-Client zu verwenden.

Die Fernüberwachung nutzt WebRTC, um Verbindungen zwischen DaVinci Resolve Studio und mehreren Clients herzustellen. Einige stark eingeschränkte Netzwerkeinstellungen blockieren jedoch möglicherweise immer noch die Initiierung einer Sitzung, und möglicherweise ist ein VPN erforderlich. Für die beste Leistung wird eine Kabelverbindung empfohlen.

Rocky Linux 8.6-basierte Installationsumgebung für DaVinci ResolveBenutzer, die eine standardisierte Linux-Umgebung suchen, können die neue Linux-ISO herunterladen, wie im Hinweis „Linux-Installationsanweisungen“ im DaVinci Resolve Linux-Installationsprogramm angegeben.

Optimierte Verbindungen zur Blackmagic Cloud-Projektbibliothek DaVinci Resolve 18.5 bietet eine verbesserte Leistung bei der Verbindung mit Blackmagic Cloud-Projektbibliotheken. Wählen Sie unter „Einstellungen“ > „Allgemein“ die Option „Cloud-Datenverkehr der Projektbibliothek optimieren“ und starten Sie die Anwendung neu.

Codierungsunterstützung für ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC in MKV-Containern Beim Rendern von MKV-Dateien haben Benutzer auf unterstützten Systemen jetzt Zugriff auf eine größere Auswahl an Video- und Audioformaten. Informationen zur Formatunterstützung finden Sie im DaVinci Resolve-Codec-Supportdokument.

Für die Überwachung mit Ihrer Blackmagic Design-Videohardware müssen Sie außerdem die neueste Blackmagic Design Desktop Video-Software herunterladen und installieren. Desktop-Video ist unter www.blackmagicdesign.com/support verfügbar.

Matthew Allard ist ein mehrfach preisgekrönter, ACS-akkreditierter freiberuflicher Kameramann mit über 30 Jahren Erfahrung in mehr als 50 Ländern auf der ganzen Welt. Er ist Herausgeber von Newsshooter.com und schreibt seit 2010 auf der Website .Matthew hat 48 ACS Awards gewonnen, darunter fünf prestigeträchtige Golden Tripods. 2016 gewann er den Preis für die beste Kamera bei den 21. Asian Television Awards. Matthew kann als Kameramann in Japan oder für Arbeiten irgendwo anders auf der Welt engagiert werden.

HauptmerkmaleSchneidenNeue BearbeitungsaktionenMedienBearbeitenVerschmelzungFarbeFX auflösenFairlightAllgemeinCodec-UnterstützungHinweise vor der InstallationUnterstützung für schnelle Backups pro TimelineNeuer 2x Enhanced Super Scale-AlgorithmusMöglichkeit, Super Scale-Einstellungen für Medien über den Video-Inspektor festzulegenUnterstützung des Metadaten-Panels für Marker-Subclips im MedienpoolAuf der DaVinci Neural Engine basierende Untertitel aus Audio in StudioUnterstützte Sprachen:Textbasierte Bearbeitung in Studio mit DaVinci Neural EngineOption zum Kopieren von Graden von abgeflachten Multicams in Multicam-WinkelMöglichkeit, Render-Caches projektübergreifend zu verwaltenReibungslosere Videoaktualisierungen, wenn das System nicht in Echtzeit abspielen kannUnterstützung für USD-basierte Workflows in FusionNeues Multi-Merge-Tool zum Zusammenfügen und Verwalten mehrerer EbenenAuflösungsfarbmanagement pro ZeitachseUnterstützung für Markierungsüberlagerungen und Anmerkungen im ViewerUnterstützung für die Anzeige fehlender LUTs als Viewer-OverlayMöglichkeit, fehlende LUTs über den LUT-Manager zu verwaltenVerbessertes Verhalten im Lichtermodus während der HDR-KorrekturKI-basiertes Resolve FX Relight zum Hinzufügen virtueller Beleuchtung in StudioAutomatische Eingabe- und Ausgabeverwaltung für Resolve FX-BewertungsknotenUnterstützung für Bearbeitungs- und Mischgruppen in FairlightDie Zeitdehnung mit elastischen Wellen verfügt jetzt über eine stimmspezifische OptionUnterstützung für die Verschachtelung von VCAsVerbesserte Dolby Atmos-Unterstützung in StudioMöglichkeit zum Streamen und Spoten aus Anwendungen wie SoundminerMelden Sie sich an und laden Sie Videos von DaVinci Resolve direkt auf TikTok hochVerbesserungen der Fernüberwachung in StudioRocky Linux 8.6-basierte Installationsumgebung für DaVinci ResolveOptimierte Verbindungen zur Blackmagic Cloud-ProjektbibliothekCodierungsunterstützung für ProRes, AV1, H.264, H.265, MP3, AAC in MKV-Containern