Könnte Rennsport das nächste große Ding in der E-Sport-Branche sein?
Die E-Sport-Branche ist vollgepackt mit verschiedenen Spielen, aber man kann durchaus sagen, dass MOBA-Angebote wie League of Legends und Overwatch die Nase vorn haben. Das Interesse am Rennsport nimmt jedoch zu, da die Formula One Esports Series jedes Jahr mehr Zuschauer und Spieler anzieht.
Die breitere Unterhaltungsindustrie dürfte dazu beitragen, dass der Rennsport zu einem größeren Akteur in der E-Sports-Szene wird. Mit verwandten Produkten auf verschiedenen Plattformen wird das Genre immer wieder neue Fans gewinnen.
Experten zufolge könnte der Rennsport in den nächsten Jahren zu einem der größten E-Sport-Bereiche aufsteigen. Dies wurde durch „Formula 1: Drive to Survive“ auf Netflix unterstützt, was zu einem Anstieg des Interesses an Formel-1-E-Sports geführt hat. Die Serie ermöglicht den Zuschauern einen Blick hinter die Kulissen und stellt einige der Top-Fahrer der Branche vor. Aufgrund des immersiven Charakters des Programms ist es leicht zu verstehen, warum die Zuschauer den Sport auf neue Weise genießen möchten. Dies hat zu höheren Zuschauerzahlen sowohl im echten Sport als auch in der Esports-Version geführt.
Die offiziellen Spiele für die Formula One Esports Series sind die F1-Angebote von Codemasters und EA Sports. Die neueste Veröffentlichung dieser Franchise war F1 23, die bei verschiedenen Top-Publikationen großen Anklang fand. Es ist klar, dass viele Zuschauer jetzt von der realen Formel 1 zur Esports-Version wechseln, da die ESL kürzlich einen brandneuen Rennwettbewerb mit einem Preispool von 50.000 US-Dollar angekündigt hat. Solche Zahlen gab es im E-Sport in der Vergangenheit nicht, es scheint also, dass man sich an einem Wendepunkt befindet.
Es ist jedoch klar, dass eRacing die breitere Unterhaltungsindustrie braucht, um seinen Erfolg zu steigern. Neben Rennkonsolenspielen, die durch Filme wie „Gran Turismo“ von Neill Blomkamp Auftrieb erhalten, könnten auch andere Unterhaltungsbereiche wie Online-Casinos für Auftrieb sorgen. Wir haben auch gesehen, dass eSports als beliebter Sportwettenmarkt angeboten werden, was weiteres Interesse an Turnieren weckt, bei denen Wettende auf die Spieler ihrer Wahl wetten können. Es scheint, dass der E-Sport in die Fußstapfen anderer großer Sportarten tritt, indem er Spiele mehr zu einem Event macht, das sich an Zuschauer und nicht nur an Teilnehmer richtet.
Das Tolle an der E-Sport-Branche ist, dass sie sich ständig weiterentwickelt und verändert. Es gibt kein einziges Spiel, das die Nase vorn hat, und der Titel Nummer eins ändert sich im Laufe der Zeit. Das bedeutet, dass es jede Menge Gelegenheiten für neue Titel gibt, die herausfordern, zu den beliebtesten E-Sports zu gehören.
Solange es Gaming gibt, ist das Rennsport-Genre vorherrschend. Bestimmte Franchise-Unternehmen, die für den Rennsport stehen, wie Gran Turismo von Sony Interactive Entertainment und Forza von Xbox Game Studios, bestehen schon seit Jahren, was zeigt, dass es für diese Spiele immer einen Markt geben wird. Die E-Sport-Branche ist noch jung und es gibt noch viel Zeit für eRacing, sich zu etablieren und als eines der größten Genres zu gelten.
Angesichts des steigenden Interesses an der Formel 1 und der Förderung durch andere Bereiche der Unterhaltungsindustrie scheint es an der Zeit zu sein, dass eRacing eine größere Plattform erhält. Dieses Genre könnte bald zu einem der Top-E-Sports gehören
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